login   |    register
 Community Forum: Denmark
Want to meet up with modelers in your country or region? This is the place.
Rust-Weathering hvordan?
Garou
_VISITCOMMUNITY
Aarhus, Denmark
Joined: January 30, 2006
KitMaker: 82 posts
AeroScale: 0 posts
Posted: Wednesday, February 08, 2006 - 02:45 PM UTC
Hej
jeg har set mange af de andre fine modeller, hvordan laver i Rust effekt?`
eller støv f.eks. ørken støv osv.?

på forhånd tak

mvh Kasper
MrMox
_VISITCOMMUNITY
Aarhus, Denmark
Joined: July 18, 2003
KitMaker: 3,377 posts
AeroScale: 115 posts
Posted: Wednesday, February 08, 2006 - 02:58 PM UTC
Der findes forskellige teknikker og du bør prøve en søgning her på siden - eller kikke i det afsnit der hedder "resources.

Men kort fortalt så gør jeg følgende:

1) Bygger modellen (ret indelysende :-) ) og maler den
i grundfarven - f.eks. "dunkelgelb"

2) sætter mærker på og giver den en omgang vandbaseret lak for at forsegle malingen.

3) når den er godt tør så får den en "vask" (wash) med en meget fortyndet oliemaling (kunstnermaling i tube) - f.eks. en ´"burnt sienna" hvor en meget lille klat er rørt op i terpentin. Påføres med en pensel over det hele og når den næsten er tør, så tørre jeg de store flader af med lidt vat.

det kan jeg godt gøre flere gange med variende nuancer.

4) tilføjer slid (f.eks. slidt maling onkring luger), higlights - grundmalingen lysnet med f.eks. lidt hvid maling på alle fremstående punkter og kanter med en næsten tør pensel.

5) giver det hele en tur med en mat lak (en billig spraydåse fra Jem og fix)

6) når det hele er godt tør, så tager jeg lidt pigmenter (pulver - f.eks. MIGs eller tag en tur i "art de vos" i Århus - farven er valgt ud fra evt. diorama eller hvor køretøjet har været, lys for afrika, rødligt i "nam" osv..

Jeg lakere IKKE oven på pigmenter - det ødelægger virkningen!

Det er min metode - andre gør det sikkert helt anderledes - hvilket er det jeg synes der er fedt ved denne hobby - der er ingen facitliste.

Garou
_VISITCOMMUNITY
Aarhus, Denmark
Joined: January 30, 2006
KitMaker: 82 posts
AeroScale: 0 posts
Posted: Wednesday, February 08, 2006 - 03:09 PM UTC
tak for det
holmerz
_VISITCOMMUNITY
Aarhus, Denmark
Joined: January 02, 2006
KitMaker: 258 posts
AeroScale: 0 posts
Posted: Wednesday, February 08, 2006 - 03:17 PM UTC
Jeg finder specielt Testors Model color rustfarve autentisk (jeg kan ikke huske nummeret). Den korresponderende Humbrol (113) synes jeg ikke er helt så god.

Det vigtigste ved rust-effekter, efter min mening, er at det er fuldstændig mat.

Du kan også bruge bagepulver til at blande i malingen. Det giver en god effekt af "rustent metal".
Hwa-Rang
_VISITCOMMUNITY
Kobenhavn, Denmark
Joined: June 29, 2004
KitMaker: 6,695 posts
AeroScale: 0 posts
Posted: Wednesday, February 08, 2006 - 03:49 PM UTC
Hvilke metoder jeg anvender, når jeg laver rust afhænger af, hvor på modellen det er.

Hvis det er bælterne, på en kampvogn, maler jeg først bælterne mat sorte, der efter får de en heftig gang wash, bestående af terpentin, oliemaling (Burnt sienna) og pastel kridt eller pigmenter, i en rødbrun farve.

Hvis det er en udstødning. Maler jeg først udstødningen i en passende farve(Brun, rødbrun) der efter dubber jeg pastel kridt eller pigmenter, i forskellige nuancer(Lys til mørk brun og rødbrun) på den endnu våde maling.

Jeg har lige malet en metal dør, der skal se rusten ud. Der har jeg først malet hele døren med sort oliemaling, tørret det meste af malingen af igen og der efter pletvis malet døren med burnt sienna og raw umber olie maling. Da malingen var tør dubbede jeg lidt rust farvede pigmenter på, på udvalgte steder.
Garou
_VISITCOMMUNITY
Aarhus, Denmark
Joined: January 30, 2006
KitMaker: 82 posts
AeroScale: 0 posts
Posted: Wednesday, February 08, 2006 - 04:01 PM UTC
tak for det gutter jeg må bare prøve mig af
holmerz
_VISITCOMMUNITY
Aarhus, Denmark
Joined: January 02, 2006
KitMaker: 258 posts
AeroScale: 0 posts
Posted: Thursday, February 09, 2006 - 12:18 PM UTC
der er en udemærket tråd her:

http://armorama.co.uk/modules.php?op=modload&name=SquawkBox&file=index&req=viewtopic&topic_id=13266&page=1